컴퓨터와인터넷
누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 : 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작

누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 : 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작

게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 중학교 수준의 영어와 수학, 그리고 ‘게임을 좋아하고 게임을 만들고 싶다’는 마음만 있다면 누구나 즐겁게 유니티 사용법을 익혀 2D 게임을 만들 수 있게 집필한...

저자
STUDIO SHIN 저/윤준 역
출판사
제이펍
출판일
2022-12-09
밑바닥부터 시작하는 딥러닝 4 : 직접 구현하며 익히는 강화 학습 알고리즘

밑바닥부터 시작하는 딥러닝 4 : 직접 구현하며 익히는 강화 학습 알고리즘

『밑바닥부터 시작하는 딥러닝』 시리즈, 이번엔 강화 학습이다! 강화 학습 핵심 이론부터 문제 풀이, 심층 강화 학습까지 한 권에!이 책의 특징은 제목 그대로 ‘밑바닥부터 만들어가는 것’이다. 속을 알 수 없는 외부 라이브러리에 의존하...

저자
사이토 고키 저/개앞맵시(이복연) 역
출판사
한빛미디어
출판일
2024-01-29
AI를 위한 필수 수학 : AI 시스템에 쓰이는 통계학, 선형 대수학, 미적분학

AI를 위한 필수 수학 : AI 시스템에 쓰이는 통계학, 선형 대수학, 미적분학

AI의 시작은 수학이다!정리/증명/코딩은 빼고, 적용 사례에 집중한 수학 가이드이 책은 복잡한 공식과 방대한 양에 압도되어 수학 공부를 포기하는 사람들을 위해 만들어졌다. AI 시스템 구축에 필수적인 통계학, 선형 대수학, 미적분학 ...

저자
할라 넬슨 저/안민재 역
출판사
한빛미디어
출판일
2024-08-19
전체 486건 ( 49 / 49 )
CAD 디지털 가상생산과 PLM

[컴퓨터와인터넷] CAD 디지털 가상생산과 PLM

노상도

시그마프레스 2006-08-20 교보문고

CAD 디지털 가상생산과 PLM 입문서. 이 책은 제조업의 제품 개발 및 제조 프로세스와 CAD, CAE, CAM 등...

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시맨틱 웹 - 웹 2.0 시대의 기회

[컴퓨터와인터넷] 시맨틱 웹 - 웹 2.0 시대의 기회

김중태

디지털미디어 리서치 2006-03-22 웅진OPMS

시맨틱웹(semantic web)은 차세대웹을 일컫는 용어로 웹의 진화를 표현하기 위해 웹의 창시자인 팀버너스리가 이...

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해커와 화가

[컴퓨터와인터넷] 해커와 화가

폴 그레이엄

한빛미디어 2005-10-04 웅진OPMS

인기없는 공부벌레에서 뛰어난 프로그래머였고 사업가였으며 이제는 화가의 길을 걷고 있는 폴 그레이엄의 이단적인 통찰과 ...

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네트웍 중심적 작전

[컴퓨터와인터넷] 네트웍 중심적 작전

David S Alberts , John J. Garstka, Fred Stein

21세기 군사연구소 2005-08-25 웅진OPMS

한마디로, 네트웍 정보화는 우리가 반드시 나아갈 분명한 방향이다. 그러나, 지금까지 살펴 본대로 네트웍 정보화 개념 ...

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누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가

[컴퓨터와인터넷] 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가

박지훈

한빛미디어 2005-03-18 교보문고

소프트웨어 역사를 바꾼 발명과 발견의 가치, 그리고 그 의미를 인물별로 구성한 책. 이를 통해 소프트웨어의 현재와 미...

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한번쯤 미쳐 볼만한 온라인 이색 커뮤니티 방가, 매니아 - 심마니 인터넷 라이프 총서 4

[컴퓨터와인터넷] 한번쯤 미쳐 볼만한 온라인 이색 커뮤니티 방가, 매니아 - 심마니 인터넷 라이프 총서 4

상그라픽아트

북이즈 2005-02-12 웅진OPMS

아무리 생활이 급박하게 돌아가고, 인터넷을 통해 모든 정보를 얻고 있는 세상이지만 인간이 가지고 있는 본성으로의 회귀...

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